上帝或许不是无所不能所有的东西都是有个起始的源头,在这款游戏玩家可谓是“上帝”从0到1制造物种。
游戏介绍
物种起源是一款全新推出的以科幻太空为主题的放置挂机类策略游戏作品,游戏主打经营的玩法方式,玩家需要经营一个全新的世界,从微小的粒子开始不断发展和加速,最终成为一个全新的宇宙,科幻背景下的放置类游戏,作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。物种进化从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!星系探索从发现最细小的尘埃开始
游戏特色
1、物种进化
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
2、星系探索
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
3、发展科学
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学.
4、研发暗能力
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘.
游戏亮点
1、宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控
2、探索未知:天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络。
3、深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。
游戏玩法
第一步:Raiden在收到2小时离线福利后无需保留它。
第二步:将智慧保存到1.2万,购买技术复制的闪电。
第三步3:重复上述步骤,直到购买后复制闪电不再增加一倍,即达到复制闪电数量的上限。此上限是每秒接收到的雷电的1e5倍。也就是说,在当前闪电超过此上限之后,购买复制闪电
您只会获得此闪电数量上限,并且不会再增加一倍。
步骤4:这时,所有闪电都存储在电池中。此时,雷电量超过该上限。
步骤5:另存12,000智慧,直接购买“复制闪电”,您将发现获得的金额直接在此上限。该上限大约是使用1600智慧可以购买10次的总闪电量的4.5倍。手头的闪电也可以用光。这反映了电池的价值。可以说,用智慧购买雷电的成本效益是目前最高的。
步骤6:增加闪电输出后,向电池保存一些闪电,以使电池电量始终大于复制闪电的上限。将来,您只能购买仿制雷电,而不用购买雷电。
游戏攻略
为了达到不断创造和积累新物种的目的,有必要在游戏过程中不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
暗物质只能通过升级[物质]和[混乱]来获得。
为了升级[Matter]和[Chaos],颗粒和灰尘需要不断积累。
限制微粒和灰尘产生的主要因素是闪电。
颗粒和尘埃总量达到要求后,升级[Matter]和[Chaos]以增加闪电输出并同时获得暗物质。
智慧是游戏中非常宝贵的资源。由于输出极低,并且只能随时间累积,因此需要合理使用。它的功能之一是充当“大爆炸”的唯一要求,另一功能是直接购买颗粒,灰尘和闪电作为货币。
粒子,灰尘和闪电具有互补关系。微粒和灰尘可以增加闪电的输出,而闪电输出又可以增加微粒和灰尘的输出,而闪电的输出限制了微粒和灰尘的输出可以增加的速度。
增加颗粒的产量只需要闪电,而增加粉尘的产量则需要颗粒和闪电。在游戏中,您会发现,在合成粒子和灰尘时,只有雷电成为唯一的限制时,利润才是最高的
游戏评价
全新的创造之旅感受从0到1的进化之旅从基础的粒子演变为宇宙给你最完美的游戏体验