《口袋妖怪:漆黑的魅影5.0》是由日本任天堂推出的冒险小游戏,整个游戏经过玩家的修改,衍生出多个强大的版本,而“漆黑的魅影5.0”以其精良的制作和强大的技术,成为国内最优秀的修改版本之一,除了剧情和美工优秀方面,剧情内容也是相当的有创意,令原本的游戏可玩性大幅度提高,和原版相比,技术方面有了较大的进步,替换了大量的素材,倾注了原作者大量的心血,也是该系列的最终版本。
口袋妖怪漆黑的魅影游戏特色
最终版本5.0EX的最大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面以后时代的官方版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。
另外值得一提的是,该版本在技能动画方面的修改即使放到世界范围也是首屈一指的。
口袋妖怪漆黑的魅影更新内容
1、追加了跳过通关动画的选项。
2、利用了原本游戏中空闲的25个空位,使得精灵的数量从386增加到了411,并更新了一些精灵为DP或口袋妖怪漆黑的魅影BW的新宠。
3、单机411化。
4、全部的神兽剧情捕捉。
5、技能的物攻特攻判定重新划分,加入了DP和BW中的一些技能。
6、增强了重要训练师的PM及其配招。
7、追加了反转世界的地图。
8、追加了梦世界的地图!
9、加入小智、渡、希罗娜和N的对战:通关后开启,可与小智、渡、希罗娜和N随时进行对战。
10、追加了通关后与前冠军大吾和副主角丛树/小遥的再次战斗。
11、追加了全部家具、树果、技能机器、进化石以及其他一些重要道具。
口袋妖怪漆黑的魅影对战场景
5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。
对战图片
同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。
行走图
小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。
地图块美化
小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步
透明对话框
后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。
封面
后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。
当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。