封印之剑游戏玩法
——《支线剧情》
在游戏过程中,如果满足某些条件,您将进入一个额外的谣言关卡。谣言级别与主线级别不同。谣言的每个级别都有一个机制来阻止你的角色的进步(注意:这个机制也会对敌方单位造成伤害)。
此外,游戏还有剧情分支设置。剧情分支与传闻不同,一旦进入A路,就无法进入B路。不同的故事情节可能有不同的地图、伙伴、对手和游戏目标。
——《交互竞技场》
借助GBA的通讯功能,可以进行2到4人的在线对战以及与电脑对手的接触对战。
斗兽场阵型中的角色来自存档数据,每队最多 5 名玩家。武器措施和同伴支援是有效的。
您可以设置各种规则,例如显示/隐藏单位、积分系统/生存系统等。
封印之剑武器系统
武器类型
游戏中的武器分为八种:剑、矛、斧、弓、法、暗、光、棍。不同职业可以使用的武器不同,不同类型武器的属性也各有特色。
武器等级
武器从低到高分为各个等级,有E、D、C、B、A、S代表6个等级。武器等级越高,威力越强。
角色可以通过使用武器来提高熟练度,通过积累熟练度,可以提升可以使用的武器等级。
武器亲和力
武器分为剑、枪、斧三种,在魔法、法则、黑暗、光明三种类型之间有三个阶段的循环。例子:用斧子用剑攻击敌人会增加攻击力和命中率,但不会增加敌人。
不过游戏中也有一些“反相克”的武器,比如克枪、剑等需要注意的。
使用次数
游戏中的武器和道具有一定的用途。如果武器击中敌人,它的耐用性会降低。魔法、魔杖和道具,无论是否被击中,只要你使用它们就会掉落。如果耐久度为 0,则武器或物品会消失。因此,一旦拥有了强大的武器或道具,使用时需要注意。
封印之剑游戏点评
火焰纹章系列的游戏之一,口碑与质量都得到保证,游戏玩法与同系列相同,都是战棋类型的游戏