精美的人物设定,庞大的世界观,以及畅快的打击感。黑色沙漠是一款暗黑风格沙盒冒险竞技游戏,超多精彩好玩的游戏内容玩法,各种刺激有趣的游戏副本任务让玩家在黑色沙漠手游后者内购可以感受超多精彩好玩的游戏画面,管超多好玩竞技的游戏玩法让玩家乐趣无穷,色沙漠绅士单机版目前一共包含了14个职业,体验效果非常出色,根据同名端游高度还原打造。黑色沙漠中文在典型act游戏操作模式基础上实现了无缝世界和大规模攻城战,以及不动产使用、交易和雇佣等开放度非常高的模拟要素,提供了玩家一个空前广阔的大世界。感兴趣的玩家快来下载吧。
黑色沙漠单机版特色
拟真细致的动作及扎实的打击感叹为观止的细腻创角系统
涵盖世界观的丰富内容钓鱼、狩猎等丰富的生活内容及领地系统
轻松的操作,精致的创角系统!强大的创角系统打破手机新极限
逼近真实的精致度且高水准的画质!可靠的宠物冒险伙伴与养马系统
能充分享受战斗以外的游戏乐趣原著庞大的世界观背景及富有魅力的角色们
富有个性的角色以及华丽的技能动作超越手游的磅礡震撼打击感
享受《黑色沙漠mobile》才有的极度逼真的战斗乐趣
现今最强的手游画质在mobile真实呈现魅力不减制作专属于我的角色
黑色沙漠游戏背景
黑色沙漠的故事一开始有四个国家,分别是:卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯、西伦蒂亚和梅迪亚 。 卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯 和 西伦蒂亚 这三个国家临近大海,且有茂密的森林和山野,南方气候较冷,北方较温和,东面是沙漠。卡普兰、贝利亚以及 哈伊德尔分别是以上三个国家的首都。
黑色沙漠战斗模式
无锁定战斗系统是MMORPG游戏的新趋势,无锁定的战斗模式更能把游戏的打斗感发挥到极致,同时也能反映出打斗的真实性。
和华丽的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的实用性。所谓无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用。
技能效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技能效果也不失华丽。
黑色沙漠的战斗特点是赋有真实感的战斗,就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标。另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算,自然地会往后退。
职业介绍
战士
战士是一个装备长剑和盾牌进行战斗的典型近战型的角色。他不仅可以单手举剑进行强有力的进攻,另外还可以发挥其卓越的体能快速接近并将怪物捉起丢出。
巨人
和其他职业相比巨人是一个稍微强调操控的近战型职业。使用双手巨斧对敌人发起猛攻的强力型角色。比起一对一的对战,巨人更适合于一对多的范围作战。巨人利用手中的巨斧时而向敌人砍去,时而狂捶大地对多只敌人进行攻击,不仅如此巨人还会跳起快速接近敌人进行强有力的进攻。
游侠
从操作难易度上看,游侠是属于远程职业少有的不需要微操的职业,具备很高的回避能力。游侠看似是属于一个可以与敌人拉开距离慢慢折磨敌人的远程攻击型职业。其实她除了使用弓与箭进行远程攻击外,在当敌人靠近时还可以使用强有力的腿上功夫来为自己解围。
巫术师
使用远程高杀伤技能的同时配合近战技能达到战斗效果最大化,重视微操的职业。巫术师是一个利用黑色力量的远程攻击魔法和使用近程诅咒型魔法的混合型型角色左手佩戴着被称之为附魔的手套。
黑色沙漠手游攻略
贸易系统
怎样在短时间内获得很多的金币?一直是游戏迷所关注的问题。在黑色沙漠里把生产地获得商品通过步行,坐骑或者马车带到其他村庄出售赚取差价的赚前方式就是在黑色沙漠里独一无二的贸易系统。要想在短时间内迅速获得大量的金币,贸易系统是最好的选择,但是这个系统也是需要一定技巧的,选择贸易来赚前的玩家必须随时掌握游戏中各个地区贸易商人出售买入物品的价格。利用经济学的供需原理来倒卖就是玩家们发家致富的秘诀。在第二次封测期间,曾有过一个玩家利用贸易系统 短短10天就赚了100万韩币。
气象系统
在大部分提供时间变化的游戏中,白天和黑夜只是简单的光线切换。而网游新作《黑色沙漠》则采取了更贴近现实的做法,玩家将看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化。同时整个世界都会有非常大的变化,以城镇中为例,天黑下来后城镇中的npc都会回到自己的家中,可能有些任务在这时就无法交付了,各个房屋的灯也会慢慢亮起来,待在不同的城镇看夜景,会有着完全不同的感觉。游戏将一天的每4小时分为一个时段,从日出到当空照再到日落和完全黑夜,阴影和光线的变化将反映出一天的不同时段。同时,游戏中的npc也会在夜晚回家休息,而怪物则会蜂拥出现。此外,还有些内容是只会在白天或夜晚才会出现的。另外,在野外的怪物也会有所变化,在夜晚怪物会变得更加强悍,有些敌人白天可能能轻松击败,但到了晚上就会变得难以对付。
房屋系统
手游的世界中存在昼夜,当夜幕降临又没有照明工具时,会黑的伸手不见五指,所以夜晚有房屋居住十分必要。而且拥有了自己的房屋后,还可以体验到购买家具随心装饰房屋的乐趣,让你在游戏里也能体会到家的温馨。
在《黑色沙漠》里只需要消耗一个贡献度就可以拥有属于自己的乡间别墅。而且根据用途的不同还可以同时拥有好几个房屋。 玩家需要在规定的时间内通过竞拍的方式获得使用权。但由于提供的房屋数量有限,参与竞拍的玩家数量众多,出现了狼多肉少的局面。 房子可以完全开放,也可以锁门不让陌生人进入,当然还可以设定只让公会的或是朋友列表中的玩家进入。另外还可以在自己的房屋里设置制作台,可以制作各种各样的必需品,例如:防具,武器,料理 等等。
坐骑系统
采用无缝地图,当玩家需要移动较远的距离时,有坐骑就会更加方便快捷。但坐骑价格昂贵,以驴为例,一头价格在3万金左右,相当于游戏中2套别墅的价格。但在完成新手任务过程中会有机会获得坐骑。坐骑不能召唤以及随身携带,需要到附近的马厩领取和寄存。坐骑有攻击能力,也可以被攻击,拥有血槽和体力值,可以佩戴装备,移动速度也会随着装备不同而发生变化。坐骑移动时需要消耗体力值,体力值可以通过喂食胡萝卜补充,一个胡萝卜的价格为300金(10级玩家身上约有3000金左右)。由于驴的体力消耗相当快,好似跑车耗油,所以驴又被成为“兰博基驴”。当玩家与坐骑距离较远时,屏幕左上角会出现坐骑召回按键,通过此键可以进行坐骑的召回操作。
城战系统
第二次cbt的主要舞台 ‘卡尔佩恩’ 是为了拥有核心战略资源 ‘黑结晶’ 而把主要精力投入在征服 ‘哈伊德尔’ 和培养军事能力上的国家。第一次 cbt中 公开的 巴尔列诺斯’ 和 ‘塞林迪亚’ 地区合起来的面积都还没 ‘卡尔佩恩’ 大,并且它拥有众多城镇。 卡尔佩恩中为喜欢帮会活动的玩家准备了要塞争夺战和攻城
要塞争夺战前夕,帮主需要在想要攻占的领地里投资时间和金钱来建造据点‘要塞’。要塞达到2个以上的话就会开启要塞争夺战,战斗没有限定时间,只要该地区的要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将获得收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建造指挥所,并到攻城时间时参与的方式来进行。以个人为单位也能参与攻城战,并且攻城区域将被指定为pvp地区。攻城时死亡的话将会获得惩罚,如包裹里的道具掉落或者损失经验值等。第二次cbt中贡献度可以回收。之前是作为消耗概念的贡献度,在二测中将变成可回收或者重新使用,而贡献度回收的惩罚设计上将会考虑到时间或者金钱方面的平衡性。
亲密度系统
游戏的npc亲密系统是为玩家提供的增值服务,玩家需要在《黑色沙漠》中玩家与npc之间有着很多的互动,所以与npc的互动变的相当的重要。玩家可以利用对话余力值与npc对话交流,在交流过程中如果连续与npc聊到它感兴趣的东西的话,与npc的好感值会大幅度的提升。 通过与npc交谈,完成指定要求来提升与npc的亲密度,亲密度升高就可以打开神秘商店和接到特殊任务,还可以雇佣亲密npc帮助进行生产活动。此外,与npc亲密度增加还会获得额外的buff,如300秒内自动回血等
游戏评论
原版是由Pearlbyss公司开发的一款魔幻主题网络游戏,它在游戏中的动作和战斗的基础上加入了一场大规模的围城战。除了战斗和冒险,游戏中还有大量的生活玩法,非常逼真,画质更加精致