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群星控制台怎么开-群星控制台(舰队无敌)代码大全wiki

编辑:佚名 2023-12-03 09:10:08 来源于:雨林木风pe工具

群星控制台指令大全都有哪些?接下来就是关于:群星控制台怎么开-群星控制台(舰队无敌)代码大全wiki的解答。

群星控制台怎么开-群星控制台(舰队无敌)代码大全wiki

1、Ctrl+F9是可以畅看星空的。

2、~开启秘籍控制输入 。

3、invincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

remove_notification 移除所有属于玩家的所有通知。

debugtooltip 开关类指令,查id,flag等隐藏信息,可用于验证mod效果

skills X 为每个玩家控制的领袖添加一定数额的技能。

survey 瞬间调查所有星球。危机警告:会导致先驱者任务线卡住

yesmen 外交随心所欲

observe 观察全宇宙和全宇宙的生物(观海模式),但是无法造船,有一定bug。

surrender 使x在对y的战斗中投降。

force_integrate 迫使[target_id]合并至玩家国家。

play 允许你使用ID切换游玩的帝国

kill_country 消灭当前的国家

kill_leader 杀死指定的领袖

kill_ruler 杀死当前的统治者

unlock_edicts 提供颁布任何法令的能力,以及不能用于玩家使用的法令。

human_ai 开关命令开关人类国家AI。

observe 在地图上展示一切,但你不能游玩。使用play x指令,恢复游玩。

instant_build 开关命令瞬间建造(包括升级太空港、添加太空港插槽模块),且建造费用为0,注意陆军、建造太空港需要第二天完成。如果开启瞬间建造之前已经有队列,则需要第二天才能完成。瞬间建造不包括机械人口。警告:这也适用于敌人AI。research_all_technologies <数值1><数值2> 瞬间研究所有科技。数值1为事件武器和天灾武器和飞升武器 1为研究 0为不研究,数值2为循环科技等级

注:

research_all_technologies 1 X 会让游戏卡顿一段时间,数值小卡顿不明显,数值越大卡顿越久,数值过大(与电脑性能有关)可直接卡死,循环层数过高,科研需求值可能溢出而变为负数,此时显示需求值为0,可以瞬间(次日)完成

research_all_technologires X X为循环科技等级

research_technologies 立即研究所有非循环科技的科技

finish_research完成当前科研

finish_special_research完成特别科研

event <事件id> <触发事件> 触发编号为的事件,注意,ship_event需要选择舰船来触发,planet_event需要选择星球来触发,country_event一般不需要选取即可触发。部分被触发事件可能由于没有对象和不满足条件等原因触发出现问题

planet_resource <战略资源代码> <数值> 为指定的行星添加 战略资源(活金属,育兰晶体,中子矿石之类),不加具体数值或者具体资源代码会无法使用。

finish_special_projects 瞬间完成状态日志中所有特殊项目,事件链项目容易产生bug。

instant_colony 殖民船瞬间殖民(宜居度够即可)

kill_pop pop ID 使目标ID的POP死亡

kill_ruler ID 使目标ID的统治者死亡

election 开始新一轮选举

techweights 显示当前的物理/社会/工程科技的权重,权重越大,下一个出现的概率越高。

techupdate 重新生成可用科技的列表。

damage <数值> 对选定的舰队造成<数值>点伤害。(需要注意的是,这个伤害的来源将被认为是来自于空玩家)

nomen或debug_nomen 开关命令AI总是拒绝玩家提出的条约

play <数值> 玩id为<数值>的国家,包括失落帝国、原始文明、太空城邦、野怪、天灾等势力

planets 显示各种类型星球的数目的统计值及百分比。

deposits 显示各种资源点(deposit)的数目的统计值级百分比(因为会统计空白,所以百分比意义不大)。

add_anomaly 在星球上增加一个异常点,异常点列表见project:查询表/异常点。

free_government 切换政府为自由政府。

help 显示一个指令的帮助文档。 [指令名][command name] help human_ai

activate_ascension_perk<天赋名> 激活飞升天赋,把 ap 放在天赋名前。 无 activate_ascension_perk ap_mind_over_matter

activate_tradition<名字> 激活传统 (需要使用 debugtooltip 获取名字)。 无 activate_tradition tr_prosperity_sct

add_anomaly 为星球添加异常点(类)。 [异常点类名][anomaly category name] add_anomaly life_asteroid_category

add_ethic_pop 给人口添加思潮。 [Pop ID] [Ethic Key] add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist

add_opinion 增加 '父' 对于 '子' 的好感度(可以使用负数减少好感度)。 ps:不懂如何描述就用父子表示了 [父][子][数额][source] [target] [amount] add_opinion 01 00 500

add_trait_leader 给领袖添加特性。 [领袖ID] [特性名或索引][leader id] [trait key or index] add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed

add_trait_species 给物种添加特性。 [物种ID] [特性名][species id] [trait key] add_trait_species 5 intelligent

ai 开关命令开关AI。 无 ai

alienfx 尝试使用Alien FX改变电脑的灯光。 无 TODO

ambient_object 产生指定类型的环境对象。 [type] ambient_object medium_debris_02_object

attackallfleets 使所有舰队瞄准所有其他舰队。 无 TODO

colonize 复制一个给予的人口开始选中星球的殖民过程。 [colonizer pop id] colonize 1

communications 开关命令开关所有交易。 [目标国家ID][target country id] TODO

contact 开关命令开关所有提案。 无 contact

control 用于占领行星。如果与[planet id]的拥有者没有战争,控制权会立即恢复。 [planet id] control 50

copy_pop 使用 ID 复制一个人口至选中的星球。 [pop id] copy_pop 1247

crash 使游戏崩溃。 无 crash

create_megastructure 创建一个特定的巨型建筑。 [megastructure id] create_megastructure think_tank_1

damage 选择舰船造成 x 伤害。 <选中舰船> damage 50

debug_nomen 所有AI控制的国家永远不同意你的交易和提案。 无 debug_nomen

democratic_election 开始民主统治者选举。 无 TODO

event 执行一个事件。 [事件ID] [目标ID][event id] [target id] event story.5

event crisis.10/100/1000/2000 执行末日危机事件,10 开始 Prethoryn Swarm,100 群虫女王 子事件,1000 次元入侵者 2000 AI 暴乱。 [event id] crisis.[target id] event crisis.1000

eventscopes 显示当前事件的范围树。 无 eventscopes

eventstats 显示事件统计信息。 无 eventstats

fast_forward 快进至设置的天数。 [amount of days] [observer] fast_forward 100

free_government 开关命令允许玩家在没有时间限制的情况下改革政府(每次20年的限制) None free_government

free_policies 开关命令允许玩家更改政策而不受限制,包括以前禁用的策略。 None free_policies

ftl 开关命令开关无限制FTL。 None ftl

fullscreen 开关命令切换至全屏。 None fullscreen

game_over 执行指定的游戏结束类型。 [胜利类型索引][victory type index] game_over 0

goto 移动视角至[x] [y] [x] [y] goto 10 10

hdr 开关命令切换 HDR。 None hdr

hsv 将RGB转换为HSV。 None hsv 25 25 25

lockcamera 锁定视角到当前的位置。 [debug_lockcamera, lockcamera] lockcamera

message 在顶栏显示所有类型的信息。 None message

nogui 开关命令切换GUI。 None nogui

nomouse 开关命令切换鼠标滚轮 None nomouse

overnight 把游戏设置成通宵模式。 [ticks per turn] overnight 2

path 在星系之间寻找路径。 [from index] [to index] path 0 1

planet_resource 添加资源到资源块,每块地的资源数量是随机的,总和就是输入的数额。 [资源类型] [数额][resource] [amount] planet_resource minerals 50

planets 列出每一种类型的行星和每个行星的数量。 None planets

random_ruler 用一个新的随机统治者替换当前统治者。

recalc_fleet_presence 重新计算舰队驻留缓存,如果载入旧存档则很有用。

reload 重新加载 assets [file name] reload main.gui

reload_galaxy 重新加载系统初始化脚本以及重新生成星系。

reload_graphical_map 重新加载图形地图。

reloadfx 重新加载着色器。

remove_ethic_pop 移除一个选中的人口的一个思潮。

remove_trait_leader 移除领袖特质。

remove_trait_species 移除物种特质。 resource 添加 [数量] 于 [资源]。 默认为5000。

resources 显示星球资源。

reverse_diplo 从目标派遣一个外交指挥官到玩家。

planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐buff

rr资源全满,亦可逐一增加,如下

cash + 数值 增加“数值”数量的电力.

minerals + 999 增加矿物

influence + 999增加影响

engineering + 999增加工业科研点数

society + 999增加社会学点数

physics + 999 增加物理学点数

planet_size 36 行星大小即格子数变成36 注意,数量太夸张游戏会直接死机

planet_class 切换行星地表类型,如 planet_class pc_gaia将当前选定行星改为盖亚行星,其他行星地表类型如下

pc_desert 沙漠

pc_tropical 岛屿

pc_arid 干旱

pc_continental 大陆

pc_ocean 海洋

pc_tundra 冻土

pc_arctic 极地

pc_gas_giant 大型气态

pc_asteroid 陨石

pc_molten 熔岩

pc_barren 荒芜

pc_barren_cold 荒芜 寒冷

pc_toxic 剧毒

pc_frozen 冰冻

pc_nuked 废土

pc_shielded 受保护的

pc_ai 智能无机体世界

pc_infested 被感染的

pc_gaia 盖亚

pc_b_star b类恒星

pc_a_star a类恒星

pc_f_star f类恒星

pc_g_star g类恒星

pc_k_star k类恒星

pc_m_star m类恒星

pc_black_hole 黑洞

pc_neutron_star 中子星

pc_pulsar 脉冲星

pc_ringworld_habitable 环世界

pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)

pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)

pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)

pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)

pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)

※加人口

grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,

※加遗珍

add_relic all 添加全部遗珍,也可逐一添加如下,

add_relic <遗珍代码> 代码如下

泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal

有机全典 add_relic r_omnicodex

最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol

女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword

扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head

银河之星 add_relic r_galatron

微缩宇宙 add_relic r_galaxy

索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen

碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor

异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock

独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core

时虫之鳞 add_relic r_worm_scales

可汗王座 add_relic r_khans_throne

赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge

沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator

尤特 add_relic r_cryo_core

贾沃珍 add_relic r_pox_sample

勘探器 add_relic r_surveyor

以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy

誊录仪 add_relic r_rubricator

游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人!

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