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英雄无敌5控制台秘籍代码是多少 英雄无敌5控制台秘籍代码大全2023

编辑:佚名 2023-12-15 09:54:42 来源于:雨林木风pe工具

英雄无敌5控制台秘籍代码是多少?英雄无敌5游戏中,你将在气势磅礴的战场上与敌人战斗,有多种战斗武器供你选择,这需要你进行不同刺激的策略对决。各种策略战斗非常刺激有趣。接下来给大家带来英雄无敌5控制台秘籍代码大全2023

英雄无敌5控制台秘籍代码大全2023

一、英雄无敌5控制台怎么打开/控制台秘籍怎么输入:

1、首先用记事本/写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件;

2、在最后边加上一句: setvar dev_console_password = schwinge = des = todes 保存退出;

3、在游戏中用热健 ~ 可打开控制台,输入秘籍代码。

二、英雄无敌5控制台秘籍代码大全2023

常见秘籍

add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能

例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。

或者在后边加数字: add_skill 19。

add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。

add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。

add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。

set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。

如:set_hero_luck_morale 5 3。

show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。

例如 show_player_money 2。

add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。

add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。

@GiveExp("x", y) = 英雄 x 增加经验值 y。

@Win() = 直接取得胜利。

@Loose() = 失败。

@GiveArtefact("x", y) = 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代码。

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) = 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可用法术代码。

@GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。

@AddHeroCreatures

( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) 给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

要升级的话:

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); 添加生物。

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); 设定城镇Putor的建设等级。

@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)。

地底秘籍

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y) = 把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL,y对应数字。

@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ) = 使Isabell的攻击变为9999

@AddHeroWarMachine('Isabell',1) = 给英雄加战争机器

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) = 显示英雄名

@print(GetObjectPos('heroname')) = 会显示英雄的坐标

@SetObjectPos('heroname',x,y,0) = 瞬移(地面)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1) = 瞬移(地底)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) = 在地底坐标(30,40)处放100个农民

console_size 400 = 设置控制台的最大上翻行数

@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数

@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) = 魔法点数

单位秘籍

秘籍格式如下:

@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)

@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

例子:

@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)

@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)

给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。

另:

秘籍的格式要十分注意,另外是大小写敏感的。

圣堂(Haven)

1 农民 = PEASANT

2 民兵 = MILITIAMAN

3 弓箭手 = ARCHER

4 弩箭手 = MARKSMAN

5 步兵 = FOOTMAN

6 护卫 = SWORDSMAN

7 狮鹫 = GRIFFIN

8 皇家狮鹫 = ROYAL_GRIFFIN

9 牧师 = PRIEST

10 圣裁者 = CLERIC

11 骑士 = CAVALIER

12 圣骑士 = PALADIN

13 天使 = ANGEL

14 大天使 = ARCHANGEL

炼狱(Inferno)

15 魔婴 = FAMILIAR

16 魔童 = IMP

17 长角恶魔 = DEMON

18 角魔督军 = HORNED_DEMON

19 地狱犬 = HELL_HOUND

20 地狱三头犬 = CERBERI

21 妖姬 = SUCCUBUS

22 宠姬 = INFERNAL_SUCCUBUS

23 地狱战马 = NIGHTMARE

24 梦魇兽 = FRIGHTFUL_NIGHTMARE

25 深渊恶魔 = PIT_FIEND

26 深渊领主 = BALOR

27 魔鬼 = DEVIL

28 大魔鬼 = ARCHDEVIL

墓地(Necropolis)

29 骷髅 = SKELETON

30 骷髅射手 = SKELETON_ARCHER

31 僵尸 = WALKING_DEAD

32 瘟疫僵尸 = ZOMBIE

33 幽灵 = MANES

34 怨灵 = GHOST

35 吸血鬼 = VAMPIRE

36 吸血伯爵 = VAMPIRE_LORD

37 尸巫 = LICH

38 大尸巫 = DEMILICH

39 死灵 = WIGHT

40 缚灵 = WRAITH

41 骨龙 = BONE_DRAGON

42 鬼龙 = SHADOW_DRAGON

森林(Sylvan)

43 花精 = PIXIE

44 妖精 = SPRITE

45 剑舞者 = BLADE_JUGGLER

46 战舞者 = WAR_DANCER

47 猎手 = WOOD_ELF

48 猎手头领 = GRAND_ELF

49 德鲁伊 = DRUID

50 德鲁伊长老 = DRUID_ELDER

51 独角兽 = UNICORN

52 银色独角兽 = WAR_UNICORN

53 树精 = TREANT

54 千年树精 = TREANT_GUARDIAN

55 绿龙 = GREEN_DRAGON

56 翡翠龙 = GOLD_DRAGON

学院(Academy)

57 小精怪 = GREMLIN

58 高级精怪 = MASTER_GREMLIN

59 石像怪 = STONE_GARGOYLE

60 黑曜石像怪 = OBSIDIAN_GARGOYLE

61 铁魔像 = IRON_GOLEM

62 钢魔像 = STEEL_GOLEM

63 法师 = MAGI

64 大法师 = ARCH_MAGI

65 神灵 = GENIE

66 神灵苏丹 = MASTER_GENIE

67 罗刹妃 = RAKSHASA

68 罗刹王 = RAKSHASA_RUKH

69 巨像 = GIANT

70 泰坦 = TITAN

地牢(Dungeon)

71 侦察兵 = SCOUT

72 刺客 = ASSASSIN

73 血腥少女 = WITCH

74 血腥魔女 = BLOOD_WITCH

75 牛头怪 = MINOTAUR

76 牛头守卫 = MINOTAUR_KING

77 黑暗骑兵 = RIDER

78 冷血骑兵 = RAVAGER

79 多头蜥 = HYDRA

80 深渊多头蜥 = CHAOS_HYDRA

81 阴影巫女 = MATRON

82 阴影女族长 = MATRIARCH

83 阴影龙 = DEEP_DRAGON

84 黑龙 = BLACK_DRAGON

中立生物(Neutral)

85 火元素 = FIRE_ELEMENTAL

86 水元素 = WATER_ELEMENTAL

87 地元素 = EARTH_ELEMENTAL

88 风元素 = AIR_ELEMENTAL

89 死亡骑士 = BLACK_KNIGHT

91 凤凰 = PHOENIX

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